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¿Sabes qué es el Buzz Marketing? Si no sabes lo que significa este u otros términos, aquí es en dónde debes entrar y aprender.

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Swagger Wagon "The Sienna family"

Enviado por Astrid Cárcamo el 05/05/2010 a las 19:34

La mejor campaña que he visto de Toyota, se trata de una familia que rapiando hablan de las características del Siena, a parte los distintos versos cuentan sobre cuanto aman  a su auto.

 

 

 

R.A.P. (R)

Enviado por PEG el 02/08/2009 a las 23:12

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R.A.P. (A)

Enviado por PEG el 01/08/2009 a las 21:25

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Above the line:
Medios convencionales. Término no traducido generalmente al castellano que describe todo tipo de publicidad de un anunciante o compañía realizada a través de una agencia y que es difundida en/por medios masivos (televisión, cine, diarios, radio, exterior y revistas).

 

Ad Server:
Es un servidor de banners, es decir, un ordenador que recibe peticiones a las que responde enviando un banner. El servidor de banners se encarga de enviar el banner más adecuado dependiendo del tipo de usuario y de contabilizar impresiones y clics para las estadísticas.

 

Ad space:
Es el espacio destinado a mostrar anuncios en una página web.

 

Above the line:
Medios convencionales. Término no traducido generalmente al castellano que describe todo tipo de publicidad de un anunciante o compañía realizada a  

 

Ad Words:
Sistema por el que se muestran unos anuncios u otros en función de las palabras de búsqueda de un visitante, que puede haber introducido en un buscador.

 

Agencia de publicidad:
Empresa de servicios dedicada a crear, planificar y comprar publicidad, es decir, a gestionar campañas de publicidad a sus clientes, desde la creación artística del mensaje, a la producción (anuncios, folletos, cuñas...), selección de los medios, y programación de la campaña publicitaria. Existen diferentes tipos de agencia: una agencia de Servicios Plenos es aquella que extiende su actividad a cualquier especialidad dentro del mundo de la comunicación. Una boutique creativa es aquella agencia de publicidad que concentra todos sus objetivos alrededor de la creación publicitaria. Una Agencia de Promociones es aquella que se dedica a crear publicidad orientada exclusivamente a la potenciación de las ventas. Una Agencia de Marketing Directo es una agencia que utiliza la publicidad que solo utliliza medios below-the-line en sus campañas

 

Aida:
Modelo ideal de funcionamiento de la publicidad. Su nombre proviene de las iniciales de los términos Atención, Interés, Deseo y Acción.

 

Alcance / Reach:
1. El número total de hogares con TV o radio, que reciben una o más transmisiones durante un período determinado generalmente 4 semanas. Es sinónimo de Audiencia Acumulada o Audiencia no Duplicada.

2. La recepción de una transmisión en un hogar, por ejemplo, dice de un número de hogares "reached" o alcanzados.

 

Alcance neto útil/ efectivo:
Parte del Grupo Objetivo que se considera ha sido alcanzado correctamente, descontando los sub. o sobre expuestos.

 

Alcance neto:
Parte del Grupo Objetivo alcanzado por lo menos una vez a través de un medio o mix de medios.

 

Alianza de Marca / Brand Alliance:
Acuerdo entre marcas complementarias con el fin de reforzar su imagen, en general, y la percepción de su calidad, en particular. Las alianzas de marca pueden servir para proporcionar una imagen de calidad positiva a una marca poco conocida, que se asocia con otra de mayor prestigio. También puede servir para transmitir información sobre la mejora de los atributos de determinado producto, incluso cuando la calidad es constatable.

 

Alianza Estratégica / Strategic Alliance:
Asociación entre empresas cuyo fin es la consecución de algún objetivo estratégico, a largo plazo y mejorar su posición competitiva. Las alianzas estratégicas pueden mejorar la efectividad de la empresa y reducir sus desequilibrios (Brucklin y Sengupta, 1993). Son un modo adecuado de compartir y reducir riesgos en mercados globales (Zinkhan y Pereira, 1994).

 

Amenaza / Threat:
Es toda fuerza del entorno que impide la implantación de una estrategia, o reduce su efectividad, o incrementa los riesgos de la misma o los recursos requeridos para su implantación, o reduce la rentabilidad o los ingresos esperados.

Puede consistir en la entrada de un competidor en el sector, una alianza estratégica entre los competidores actuales, un avance tecnológico, una reducción de materias primas o un aumento de su coste, una modificación del sistema impositivo, una elevación de los tipos de interés, una nueva legislación, una reducción de la tasa de natalidad, un conflicto armado etc.

 

Análisis de la Competencia/ Competition Analysis:
El análisis de la competencia supone la determinación de aspectos clave como: *La identificación de los competidores actuales y potenciales. Es decir, determinar quiénes son, cuál es su estructura y cómo evolucionan. *Los objetivos de los competidores. Implica conocer cómo actúan los competidores y cómo afectan sus decisiones a la propia empresa. *Los puntos fuertes y débiles de los competidores.

Las fortalezas y debilidades pueden proceder de los productos y servicios ofertados, la penetración del mercado alcanzada, los costes de producción, los precios fijados, el sistema de distribución establecido, la promoción desarrollada, la tecnología, recursos humanos o financieros, la organización o la capacidad directiva disponible, o los beneficios obtenidos.

 

Análisis del Mercado / Market Analysis:
Es el estudio de las características, elementos y variables de un mercado. Un mercado se configura básicamente por tres factores: las necesidades, los deseos y la capacidad de compra. Un mercado, además, tiene límites que han de conocerse para diseñar la estrategia comercial. Estos límites, sin embargo, son relativos y pueden modificarse, especialmente los que se refieren al uso del producto.

El análisis del mercado implica la determinación de diversos aspectos del mismo, como su tamaño, potencial, la estructura del consumo y la capacidad de compra de sus integrantes, los distintos segmentos que lo componen, la evolución de la demanda y la identificación de los factores que influyen sobre la misma, así como el comportamiento de los compradores, consumidores y usuarios.

 

Anunciante / Advertiser:
Persona natural o jurídica que encarga y financia cualquier tipo de actividad publicitaria, con el fin de promover la venta de sus productos o crear una imagen favorable de sí misma. Por lo general, suele confiar el diseño y la realización de sus anuncios a una agencia de publicidad.

El anunciante es el emisor en el proceso de comunicación publicitaria, que dirige su mensaje unilateral de forma simultánea a un gran número de receptores anónimos, a través de los medios de comunicación de masas, con ánimo de modificar su comportamiento de compra.

 

Analisis foda:
Es el análisis de 4 variables (oportunidades, amenazas, fortalezas y debilidades) que permite analizar las características de la empresa en relación con el medio que la envuelve, compensando las oportunidades con las amenazas y las fortalezas con las debilidades.

 

Anunciante:
Persona, empresa o institución de cualquier tipo que contrata los medios publicitarios para dar a conocer cualquier producto o servicio con fines comerciales, informativos o sociales

 

Anuncio:  
Término empleado para designar a todo mensaje de publicidad realizado para informar de las características de los productos o servicios con la finalidad de promover su compra o su utilización. Va dirigido a un público objetivo.

 

Anuncio de texto:
Una publicidad que sólo tiene texto y un enlace al sitio web del anunciante.

 

Anuncios por palabras:
Aquellos que se colocan en un lugar especifico del periódico y que aparecen clasificados por secciones: automóviles, propiedad inmobiliaria, servicio domestico, etc. Sus características principales son su pequeño tamaño, su texto telegráfico, y general ausencia de ilustraciones. Es usado generalmente por los particulares para anunciarse.

 

Anuncios preferentes:
Publicidad en periódicos o revistas que ocupa toda la página y que normalmente incluyen fotografías y dibujos.

 

Audiencia:
Conjunto de personas que han sido expuestas a un impacto publicitario, es decir, que fueron receptoras de un anuncio emitido a través de un medio de comunicación, en un período determinado de tiempo.

 

Apoyo publicitario:
Se define generalmente en términos de inversión semanal, mensual o anual, más bien que en número de mensajes.

 

Atributos del producto/ Product Attributes:
Características que diferencian a un producto y contribuyen a formar una imagen definida del mismo en los consumidores y usuarios. Pueden ser intrínsecos y extrínsecos.

 

Atributos Extrínsecos / Extrinsic Attributes:
También llamados variables de imagen, son atributos del producto mismo o variables del marketing mix de los que el consumidor suele extraer información acerca de la calidad, aunque en sentido estricto no pueden considerarse como determinantes de ésta.

Por sí mismos, los atributos extrínsecos no proporcionan utilidad alguna. De ellos no depende en modo alguno la capacidad de satisfacción del producto, pero su presencia puede interpretarse como indicador de calidad. Son atributos extrínsecos, por ejemplo, el nombre de la marca, el país de origen y el precio (Vázquez, Trespalacios, 1994).

 

Atributos Intrínsecos / Intrinsic Attributes:
Atributos propios del producto que proporcionan una utilidad al consumidor. Por ejemplo la potencia de un ordenador, la nitidez de la imagen de un televisor, la seguridad de un automóvil, etc.

 

Atributos/ Attributes:
Características demográficas, socioeconómicas o psicográficas de un individuo. En un grupo u organización vienen dados por el tamaño, naturaleza jurídica, estructura organizativa, valor económico, etc.

 

Audiencia / Audience:
La audiencia de un medio o un soporte publicitario es el número de personas expuestas al mismo. Es decir, el conjunto de personas que leen un periódico o una revista, que ven la televisión, que oyen la radio o que pasan por delante de una valla publicitaria.

No se tiene en cuenta si estas personas prestan atención o no al mensaje difundido, pero sí que tengan capacidad para comprender su sentido (Westphalen y Piñuel, 1993).

 

Audiencia acumulada / Cumulative Audience:
Número de personas alcanzadas por las inserciones o apariciones sucesivas de un mensaje en un mismo soporte (Martínez Ramos, 1992). Suele medirse en porcentaje sobre el total de la población.

En el caso de la televisión, es el número de individuos que en algún momento han estado viendo un programa de televisión, en su totalidad o parcialmente, a lo largo de su emisión.

 

Audiencia Máxima (en televisión) / Maximum Audience:
Número máximo de individuos que han visto un programa de televisión a lo largo de su emisión. Se mide en porcentaje sobre el total de la población.

 

Audiencia Media (en televisión) / Average Audience:
Suele denominarse rating. Es la media o promedio de individuos, sobre el total de la población, que han estado viendo un programa de televisión a lo largo de su emisión.

 

Audiencia Mínima (en televisión) / Minimum Audience:
Número mínimo de individuos que han visto un programa de televisión a lo largo de su emisión. Se mide en porcentaje sobre el total de la población.

 

Auditorías de mensajes publicitarios:
Consiste en una encuesta de todos los mensajes emitidos por una marca, realizados según tarifa bruta, sin negociación alguna. El hecho de no incluir las bonificaciones ni los descuentos hace posible la comparación entre las distintas marcas y empresas con valores homogéneos.

Las empresas que auditan mensajes publicitarios presentan la información abierta por marca, por producto genérico. Esta información, a la vez, es abierta por tipo de medio utilizado. A través de estas empresas se obtienen, también, resúmenes por rubros/ sectores del ámbito industrial, el comercio, los servicios, etc. Además, muestran rankings por anunciante y por agencia.

 

Audiencia:
Conjunto de personas que han sido expuestas a un impacto publicitario, es decir, que fueron receptoras de un anuncio emitido a través de un medio de comunicación, en un período determinado de tiempo.

 

Autoliquidable:
Es un tipo especial de sorteo en que el consumidor se entera en el momento mismo en que adquirió el producto si se hizo acreedor a un premio o no (raspadita).

 

Autopublicidad / Self-advertising:
Anuncios de los programas que la propia cadena emisora (de televisión o radio) ofrecerá en breve o en días sucesivos.

 

Aviso / Advice:
Reproducción de la pieza publicitaria a través de un medio de comunicación.

 

Awareness:
Conocimiento, percepción, recuerdo.

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R.A.P. (B)

Enviado por PEG el 01/08/2009 a las 21:24

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Banner:
Anuncio publicitario en una página web. Se trata de botones o faldones situados al final de la página con algún tipo de link a la página del anunciante.

 

Banner "click-down":
Un anuncio que no necesita enviar al usuario a otra página para mostar su contenido. Cuando el usuario se sutúa sobre él o hace clic, el banner amplía su tamaño para mostrar arriba o abajo muevos contenidos publicitarios.

 

Banner "click-within":
Un banner que permite pulsar dentro para ampliar la información del anuncio en el mismo espacio del banner, sin necesidad de que el usuario cambie de página.

 

Bartering:
Programa realizado por una marca y que después lo facilita a una cadena a cambio de un espacio publicitario.

 

Below the line:
Medios no convencionales.
Literalmente significa "por debajo de la línea" y hace referencia a cualquier tipo de acción publicitaria que realiza una empresa, sin utilizar ninguno de los grandes medios masivos. Los medios below the line más utilizados son: marketing directo, marketing telefónico, merchandising, publicidad en punto de venta y otras acciones promocionales.

 

Beneficio Buscado / Sought Benefit:
Ventaja o utilidad que el individuo u organización espera obtener con la compra del producto. Se utiliza como variable para explicar el comportamiento del consumidor y como criterio de segmentación de mercados.

 

Blind test:
Es aquél en que se comparan distintas marcas sin que el consumidor sepa que se trata de productos de marcas diferentes. La manera de realizar esta investigación es entregándoles a los encuestados distintas muestras de productos iguales (color y forma) en apariencia física y sin marca alguna, identificados solamente con un código, al solo efecto de la tabulación de los resultados por los investigadores. En estas condiciones, el consumidor elegirá de acuerdo con las características organolépticas y de performance del producto, sin encontrarse influenciado por la imagen de marca, que es la variable que justamente se quiere aislar con esta metodología de investigación.

 

Bloque Publicitario / Advertising Break:
Espacio en radio y televisión que al principio, al final o durante la emisión de un programa, se destina a la emisión de cuñas o spot's publicitarios.

 

Boceto / Rough lay-out:
Representación inicial gráfica de lo que será un anuncio una vez terminado. También es el proyecto de un anuncio que se remite al medio de comunicación, con indicación detallada de los tipos de letra a emplear y situaciones a ocupar por los textos e ilustraciones del anuncio, cuando la agencia no envía el original totalmente acabado (Westphalen y Piñuel, 1993).

 

Boutique creativa:
Es un grupo de profesionales que ofrece sólo servicios de creatividad y producción.

 

Body copy:
Medios no convencionales.
Literalmente significa "por debajo de la línea" y hace referencia a cualquier tipo de acción publicitaria que realiza una empresa, sin utilizar ninguno de los grandes medios masivos. Los medios below the line más utilizados son: marketing directo, marketing telefónico, merchandising, publicidad en punto de venta y otras acciones promocionales.

 

Branding:
Actividad de comunicación consistente en la creación de un nombre de gran singularidad para un producto y darle un apoyo de marketing, orientada a la creación y reforzar sus valores positivos y potenciar su recordación.

 

Brainstorming / Brainstorming:
"Voz inglesa que puede traducirse por ""tormenta de ideas"". Es un método para generar ideas y que consiste en una reunión de personas (menos de 15) de todo tipo, en la que cada integrante del grupo va exponiendo ideas sobre el tema de análisis, de forma espontánea y desinhibida, sin someterse a ninguna crítica por parte de los demás asistentes. Por lo general, consta de tres frases:

1) Exposición del problema a tratar

2) Producción de ideas (no se pueden criticar) 

3) Selección de las mejores ideas por un grupo de expertos."

 

Brand Association:
Asociación de una marca específica con la categoría de producto a la que pertenece y que se suele utilizar para averiguar el porcentaje de mercado que posee en la mente del consumidor.

 

Brand Differentiation:
Diferenciación de marca. Grado en que una marca consigue establecer una imagen y atributos que la diferencia, positivamente, de las demás.

 

Brand Extension:
Línea de producto adicional que se comercializa bajo un mismo nombre de marca.

 

Brand Franchise:
Acuerdo formal entre un fabricante y un canal de ventas para la distribución exclusiva de una marca en un área determinada.

 

Brand Image:
Imagen de marca.

 

Brand positioning statement (BPS):
Este documento refleja la posición de la marca en su mercado, su contexto competitivo, su público objetivo y aquellos discriminadores que le darán personalidad y valor percibido por los consumidores. Es el punto de partida para todos los documentos destinados a la actividad de comunicación.

 

Brand Switching:
El cambio de una marca a otra. Es el complemento de lealtad a la marca.

 

Brandaid / Brandaid:
Modelo de marketing mix desarrollado por John D.C. Little (1975). Contiene submodelos de publicidad, precio y fuerza de ventas.

 

Branded test:
Hace que el consumidor tenga que comparar entre mixes completos, es decir, incluyendo la marca.

 

Brainstorming / Tormenta de ideas:
Reunión de un grupo de trabajo donde cada uno aporta todas las ideas espontáneas que le vienen a la cabeza sobre un determinado tema. Todas estas ideas se apuntan, se analizan, se hace una criba y se seleccionan las más adecuadas. Es una técnica que estimula enormemente la creatividad.

 

Brief:
Documento realizado por el anunciante que contiene un resumen de antecedentes, planes y tácticas de la propia empresa que pretende ofrecer información para que una agencia de publicidad conozca con todo detalle las características de dicha empresa, de los diferentes problemas existentes, de lo realizado, del mercado y del producto que va a anunciar. Todo ello le ayuda a la agencia a tomar una decisión o decantarse por línea de acción concreta a la hora de desarrollar la campaña publicitaria. Un briefing puede ser tan elaborado o escueto como el anunciante estime necesario, pero lo importante es que sea claro y no olvide ninguno de los puntos clave que la agencia debe conocer.

 

Buzoneo:
Direct mail.
Introducción de cartas impersonales, folletos o catálogos publicitarios, por personas contratadas por una determinada empresa, en los buzones de correspondencia con el fin de atraer a compradores potenciales de una determinada localidad geográfica.

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R.A.P. (C)

Enviado por PEG el 01/08/2009 a las 21:23

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Cabecera de Góndola / Góndola end:
Extremo de una fila de estanterías en un establecimiento detallista. Es un emplazamiento privilegiado para los productos expuestos.

 

Cadena / Network:
1. Canal de frecuencias dedicado a la emisión de programas de radio o televisión.

2. Cadena de emisoras. Coordinación de varias estaciones de radio o televisión, propias o asociadas con ese objeto, para emitir simultáneamente en el tiempo programas idénticos transmitidos desde un mismo punto.

3. Cadena de periódicos. La integrada por un grupo de diarios o revistas editados en la misma o distintas ciudades de un mismo país y pertenecientes a una misma persona, física o jurídica, o a diferentes sociedades y estructuraza para una mejor defensa de sus intereses o mejor servicio de cobertura y cuyas tarifas publicitarias suelen combinarse tanto en beneficio del anunciante como para promover un mayor aumento de la cartera publicitaria de todas las publicaciones agrupadas (Westphalen y Piñuel, 1993).

 

Cadena de Distribución / Distribution Chain:
Cadena de mayoristas y detallistas, resultado de una integración corporativa, administrada o contractual.

 

Cadena de Valor / Value Chain:
Concepto que describe cómo las actividades del negocio contribuyen a sus tareas de diseñar, producir, suministrar, comunicar y apoyar su producto. La cadena de valor de una empresa consiste en dos tipos de actividades que crean valor para los clientes (Porter, 1987; Doyle, 1994): 1.Las actividades básicas. Consisten en el aprovisionamiento de materiales, transformación de productos, logística, comercialización de los mismos y prestación de servicio. 2. Las actividades de apoyo. Facilitan las actividades primarias, proporcionando los inputs comprados, desarrollando la tecnología utilizada en el proceso del producto, contratando, formando y motivando al personal de la empresa y proporcionando la infraestructura de dirección, financiación y planificación.

 

Cadena Franquiciada / Franchise Chain:
Asociación de detallistas independientes ligados por un contrato de franquicia con una entidad (franquiciador) que permite la explotación y venta de productos o servicios a cambio de ciertos derechos o de un porcentaje sobre la cifra de ventas.

 

Calidad de Servicio / Service Quality:
Es una estrategia específica de marketing de servicios y de diferenciación de la organización, en general, que supone el cumplimiento efectivo de una serie de aspectos en la prestación del servicio, tales como fiabilidad, competencia, agilidad, cortesía, credibilidad, seguridad, etc., y que tal cumplimiento será percibido por los usuarios de los servicios.

 

Calidad del Producto / Product Quality:
Puede distinguirse entre "calidad objetiva" y "calidad percibida". La primera tiene una naturaleza técnica, es medible y verificable. La segunda es subjetiva, es una evaluación del consumidor. En cualquier caso, la calidad del producto debe ser considerada desde el punto de vista del consumidor. Además, la calidad del producto debe estar conectada con la prestación de un servicio posventa eficaz (Takeuchi y Quelch, 1983).

 

Calidad Objetiva / Objective Quality:
Es la superioridad medible y verificable de un producto en alguna o varias normas ideales preestablecidas. Supone una superioridad técnica del producto (Zeithaml, 1988).

 

Calidad Percibida / Perceived Quality:
Es la apreciación del consumidor sobre la excelencia o superioridad global de un producto. La calidad percibida es distinta de la calidad objetiva o real, supone un mayor grado de abstracción y es una evaluación global, efectuada normalmente dentro de un conjunto evocado (Zeithaml, 1988).

 

Calidad Total / Total Quality:
Concepto de gestión empresarial que sitúa como primer objetivo de la misma la calidad del bien o servicio ofrecido y la satisfacción del cliente. Los programas de calidad total requieren la extensión de la responsabilidad de la calidad a toda la organización, la colaboración de todo el personal en la mejora de la calidad del producto y un cambio radical de la cultura empresarial, liderado por su más alto ejecutivo (Krantz, 1990).

 

Cambio de Entorno / Change in Environment:
Modificación de la situación o comportamiento de un factor del entorno (económico, legal, social, etc.) que puede suponer una oportunidad o una amenaza para la empresa o entidad.

 

Cambio de Marca / Brand Switching:
El cambio de marca supone un proceso de decisión del comprador, que le lleva a adquirir una marca distinta a la habitual. Puede ser debido a las siguientes causas: Insatisfacción con la marca actual. Mejores prestaciones del producto de otra marca. Oferta (precio, condiciones, etc.) más favorable de una marca competidora.

 

Campaña Promocional /Promotional Campaign:
Conjunto de actividades llevadas a cabo durante un período de tiempo para estimular la demanda de uno o varios productos. Estas actividades pueden consistir en ofertas especiales (más producto por igual precio, tres por el precio de dos, etc.), descuentos, premios, regalos y sorteos, que se dirigen a los consumidores finales, vendedores o distribuidores. Pueden utilizarse los medios de comunicación para dar a conocer las características de la promoción.

 

Campaña publicitaria / Advertising Campaign:
Conjunto de acciones conducidas generalmente por una agencia de publicidad, por cuenta de un anunciante, destinadas a dar a conocer un producto, crear una imagen de marca o divulgar las actividades de una empresa o sector empresarial, con el fin último de estimular la demanda u obtener una actitud favorable del público objetivo. La campaña se desarrolla a lo largo de un período de tiempo determinado, durante el cual se programa la inserción de anuncios en distintos medios de comunicación, seleccionados en función de los objetivos de la campaña, audiencia de los medios y costo de las inserciones.

 

Canal de Comunicación / Communication Channel:
Medio utilizado para transmitir un mensaje. Puede ser personal o impersonal. Los canales de comunicación personal suponen la existencia de dos o más personas que se comunican directamente unas con otras, bien por medio de una entrevista personal, por teléfono o por correo. Los canales de comunicación impersonal incluyen los medios de comunicación de masas: prensa, radio, televisión, etc.

 

Canal de Distribución / Distribution Channel:
Para ir del productor al consumidor, el bien o servicio elaborado debe pasar a través de algún medio. Este medio es el canal de distribución. El término canal sugiere un camino o ruta por el que circula el flujo de productos desde su creación en el origen hasta llegar a su consumo o uso en el destino final. El canal de distribución es, por tanto, el camino seguido por el producto, a través de los intermediarios, desde el productor al consumidor.

 

Canal de Respuesta / Responce Channel:
Canal de comunicación utilizado por los destinatarios de una acción comercial, para expresar sus opiniones, grado de satisfacción, quejas, etc.

 

Capital de trabajo:
Es la diferencia entre el activo circulante y las deudas exigibles a corto plazo (que se denominan también pasivo circulante).

 

Características Diferenciales de los Servicios / Differential Characteristics of Service:
Aspectos distintivos de los servicios frente a los bienes, que justifican la aplicación de un marketing específico para aquéllos. Se concretan en las cuatro siguientes: Intangibilidad. Los servicios no se pueden percibir por los sentidos. Inseparabilidad. La producción y venta de los servicios es inseparable. Variabilidad. La prestación de los servicios no es siempre homogénea, lo que dificulta su control de calidad. Caducidad. Si los servicios no se utilizan cuando están disponibles, no se pueden almacenar o guardar para los momentos de mayor demanda.

 

Cartel Publicitario / Poster:
Papel u otro material adecuado, normalmente de gran tamaño, impreso o escrito a mano que contiene un mensaje publicitario, y que suele exponerse en un lugar de gran tránsito de personas, bien colocado sobre una pared o sobre un soporte específico.

 

Casting:
Del inglés cast, elenco. Selección de modelos o actores que participarán en un comercial para televisión o en las fotos de una campaña gráfica.

 

Categoría / Category:
Conjunto de personas, entidades u objetos que prestan los mismos atributos o características. Por ejemplo, mujeres, empresas multinacionales, televisores de alta definición, etc.

 

Campaña:
Comunicación publicitaria realizada por un anunciante para un determinado producto durante un periodo de tiempo prefijado y utilizado uno o varios medios, estableciendo unos objetivos de mercado y comunicación.

 

Clasificados:
Anuncios en prensa que se agrupan por criterios alfabéticos o por sectores. Se utiliza sobre todo en prensa local.

 

Ciclo de Evolución del Producto / Product Evolution Cycle:
Concepto alternativo al del ciclo de vida del producto, propuesto por Tellis y Crawford (1981). Para estos autores, el concepto del ciclo de vida del producto es inadecuado para explicar el fenómeno completo del crecimiento y proliferación del producto. En consecuencia, proponen otro concepto, el del ciclo de evolución del producto (CEP). El CEP supone que los productos están en un estado de constante evolución, motivada por la dinámica del mercado, la creatividad directiva y la intervención del gobierno, y que la evolución va en una dirección de mayor eficiencia, mayor complejidad y mayor diversidad. Este proceso evolutivo consta de cinco fases bien definidas: 1)divergencia del producto (salida del nuevo producto); 2)desarrollo; 3)diferenciación; 4)estabilización, y 5)desaparición.

 

Ciclo de Vida del Producto / Product Life Cycle:
Es un concepto de gran importancia en el proceso de comercialización del producto, por cuanto el comportamiento del mercado, la situación del entorno y la competencia cambian a lo largo del tiempo en el que el producto se comercializa. Estos cambios condicionan el diseño y afectan al desarrollo de la estrategia de marketing. En consecuencia, cabe esperar que la explicación de las tendencias en el comportamiento del producto a lo largo de su vida, puede contribuir a un mejor diseño y desarrollo de la estrategia comercial. De acuerdo con esta "ley" sobre el comportamiento del producto en el mercado, todo producto tiene una evolución biológica, que se concreta en una serie de etapas secuenciales. El ciclo de vida del producto es el proceso cronológico que transcurre desde el "nacimiento" o lanzamiento del producto al mercado hasta su "muerte" o desaparición.

 

Ciclo de Vida Familiar / Family Life Cycle:
Fases cronológicas por las que atraviesa la vida de la familia. Son relevantes para definir segmentos de mercado y para explicar la evolución del comportamiento del consumidor (Loudon y Della Bitta, 1988).

 

Ciclo de Vida Personal / Personal Life Cycle:
Etapas sucesivas por las que atraviesa la persona a lo largo de su vida. Su conocimiento es importante para comprender mejor el comportamiento del consumidor y segmentar mercados, ya que las necesidades tienden a variar en cada una de las etapas del ciclo de vida del individuo.

 

Circuito de Distribución / Distribution Circuit:
Conjunto de canales de distribución por los que pasa un producto desde el fabricante al consumidor.

 

Circulación / Circulation:
Número habitual o regular de ejemplares comprados de una publicación. Se distingue entre circulación bruta, neta y restringida. La primera comprende la totalidad de ejemplares de una publicación que llegan realmente al público, incluidos los distribuidos gratuitamente, mientras que la circulación neta excluye estos últimos. La circulación restringida comprende las publicaciones que no se ponen a la venta al público y que se distribuyen únicamente por suscripción, o dentro de una institución (Weastphalen y Piñuel, 1993).

 

Circulación neta útil:
Número total de lectores o personas de una revista/ diario de un Grupo Objetivo específico.

 

Comunicados:
Pieza informativa que se remite a los medios de comunicación informando acerca de cualquier actividad que el anunciante estima digna de conocimiento. Está compuesto por un texto informativo no publicitario y una o más fotos. Su publicación es voluntaria por parte del medio y por tanto gratuita.

 

Consumidor:
Los publicitarios entienden por consumidor cualquier persona dentro de un público objetivo o fuera de él, que ocupa el último lugar en la cadena de producción y distribución, susceptible de adquirir el producto o servicio anunciado. Existen diferentes niveles dentro de un grupo objetivo de consumidores, desde los que en ingles calificamos como "heavy user", es decir, aquellos que utilizan el producto de forma constante o en grandes cantidades, hasta los compradores ocasionales que, como su propio nombre indica, mantienen una relación mas distante con el producto.

 

Concentración geográfica:
Se refiere a la estrategia usada por empresas que consiste en limitar sus ventas y promociones a una zona geográfica determinada.

 

Competidores genéricos:
Se refiere a la competencia que existe entre los diferentes productos genéricos, como por ejemplo el agua, zumos, refrescos

 

Copy:
Profesional creativo de una agencia de publicidad cuya especialidad es escribir textos publicitarios. También puede ser el texto que acompaña a un anuncio.

 

Clase de producto:
Las auditorías de comercio minorista denominan clase de producto a la categoría en que se inscriben todas las marcas que compiten en un determinado sector. Por ejemplo, los jabones de tocador son una clase de producto distinta de la de los jabones desodorantes. Dentro de cada clase de productos, las auditorías de comercio minorista desglosan los market shares, o sea la participación en el mercado de cada marca.

 

Clase Social / Social Class:
Es la posición de un individuo o familia en una escala social. Constituye una agrupación de personas con ocupación, rentas y educación similares. Los miembros de una misma clase social comparten ciertos valores, comportamientos y actitudes, por tener unas características socioeconómicas similares, sin embargo, no están agrupados formalmente no se reúnen o comunican como tal grupo.

 

Clientes clave - Key Prospects:
Se refiere a aquellos clientes con una gran influencia sobre otros y que tienen un gran potencial de compra. Éstos reciben un tratamiento diferente al de los otros por parte de la empresa.

 

Cliente Interno / Internal Customer:
Por extensión, se utiliza este término en el denominado "marketing interno" para referirse a los propios empleados, a los que la empresa u organización ofrece una actividad que espera que satisfaga sus necesidades profesionales y la desarrollen de modo efectivo, de acuerdo con los objetivos de la organización.

 

Cliente Potencial / Potential Customer:
El que por sus características demográficas o socioeconómicas, comportamientos y/o necesidades puede considerarse como posible comprador de los productos ofertados o usuario de los servicios suministrados.

 

Creatividad:
Facultad de crear algo de la nada, para crear algo nuevo, realizar cualquier proceso de innovación. También se llama creatividad a la metodología utilizada para producir ideas nuevas. En el proceso de creatividad intervienen tres elementos principales: el abandono del campo real, la búsqueda de estímulos y la contrastación con la realidad.

 

Creativo publicitario:
Profesional que trabaja en una agencia de publicidad y cuya responsabilidad es la creación y supervisión de la producción de anuncios o cualquier otro material creativo: logotipos, etiquetas, stands, etc. Suele estar ayudado por otros profesionales.

 

Co-Branding / Co-Branding:
Locución inglesa que corresponde a una estrategia de marca compartida entre productos complementarios, de importancia similar o de un producto principal y la de alguno de sus componentes.

 

Cobertura / Coberage/Reach:
Se denomina también alcance o cobertura bruta y es una forma de medir la audiencia de un medio o un soporte. Es la proporción de personas de la población objetivo expuestas al menos a un anuncio insertado en un medio o soporte. También se define como el número absoluto de personas expuestas o alcanzadas una o más veces por los anuncios insertados en un determinado soporte o medio.

 

Comercialización / Commercialization / Marketing:
Venta de un producto. Se utiliza también este término para referirse a la ultima fase o lanzamiento al mercado de un nuevo producto. En general, la comercialización designa el conjunto de actividades comerciales llevadas a cabo por la empresa: análisis del mercado, planificación del producto, fijación del precio, selección de canales y distribución física del producto, promoción del producto, y organización y control de los planes de actuación comercial.

 

Competidor - Competitor:
Se refiere a la empresa que oferta un producto o servicio similar o que tiene el mismo proveedor.

 

Competidor potencial - Potential Competitor:
Es una de las cinco fuerzas que componen el entorno competitivo. Es el grupo de empresas que compiten en el mismo sector donde opera otra empresa.

 

Compra por impulso - Impulse Purchase:
Es la compra realizada sin una maduración previa. Puede ser contraria al comportamiento normal. Este tipo de compra se asocia a determinados perfiles de personalidad.

 

Concepto - Concept:
Es la idea sobre un producto o servicio.

 

Cuña:
Anuncio publicitario que se realiza en los programas radiofónicos cualquier longitud no superior al minuto. A partir de 60 segundos se considera microespacios de radio.

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R.A.P. (D)

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Data Base / Base de datos:
Conjunto de datos guardados en un ordenador u otro lugar que se encuentran disponibles para ser consultados

 

Demanda:
Deseo por un servicio o producto que puede dar lugar a una compra.

 

Demanda del mercado:
Se refiere a las ventas de un producto a una determinada parte del mercado durante un período de tiempo limitado y con plan de marketing determinado. Está basado en la demanda que tengan los productos para el consumidor final.

 

Demanda complementaria:
Se refiere a la demanda de un producto que genera el consumo de otro relacionado.

 

Demanda del mercado:
Se refiere a las ventas de un producto a una determinada parte del mercado durante un período de tiempo limitado y con plan de marketing determinado. Está basado en la demanda que tengan los productos para el consumidor final.

 

Demanda Derivada:
Es la demanda que tienen las materias primas en el mercado de producción, el cual está basado en la demanda que tengan los productos para el consumidor final.

 

Demanda en declive:
Se da cuando los consumidores van perdiendo el interés por un producto de forma progresiva.

 

Demanda estacional:
Se da cuando el público demanda ciertos productos durante una parte del año.

 

Demanda fluctuante:
Esta demanda es típica del mercado industrial y consiste en una variación en el nivel de demanda de un producto o servicio determinado.

 

Demanda inelástica:
Se llama así a la demanda que no le afectan las fluctuaciones del mercado. Situación de mercado en donde el incremento del precio de un producto no tiene virtualmente un efecto en el mercado.

 

Demanda irregular:
Se da cuando los consumidores la expresan de forma irregular, estacional o variable.

 

Demanda latente:
Se da cuando el consumidor tiene la necesidad de adquirir un producto o servicio que no puede ser cubierto.

 

Demanda negativa:
Cuando el consumidor no está interesado por un producto y además lo evita.

 

Demanda persistente:
Es la demanda de un producto determinado que no varía a pesar de situaciones adversas como puede ser la subida de los precios

 

Demanda plena:
Se da cuando los consumidores realizan un nivel de compras acorde con lo planificado y producido por la empresa.

 

Demanda quebrada / Kinked Demand:
Se refiere a la caída de las ventas que se da en una empresa cuando ésta eleva sus precios.

 

 

Deseo:
El deseo se refiere a la motivación de un consumidor a comprar un determinado producto o servicio. Normalmente es el paso siguiente a la percepción de una necesidad.

 

Donut:
Cuña o spot radiotelevisivo para distribución y uso local, que incluye un espacio no grabado en el centro para añadir un mensaje.

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R.A.P. (E)

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Efecto "made in" / Made in Effect:
El efecto made in o "país de origen" es de especial interés en la comercialización internacional de productos. El país de origen puede considerarse como un atributo externo a las características físicas del producto e influye en la decisión de compra.

 

Efecto Boomerang / Boomerang Effect:
Ocurre cuando un mensaje produce un cambio de actitud en el destinatario en dirección opuesta a la pretendida.

 

Efecto Imitación / Imitation Effect:
Efecto que se produce en los procesos de adopción de nuevos productos. Los innovadores y primeros adoptadores del nuevo producto, que son una minoría, actúan como líderes de opinión sobre el resto del mercado potencial, que tiene un comportamiento más agregado y una mayor aversión al riesgo, e "imita" posteriormente la decisión de adopción del nuevo producto.

 

Efecto Innovador / Innovative Effect:
Efecto que refleja el comportamiento de los "innovadores" y primeros adoptadores en los procesos de adopción de nuevos productos.

 

Efecto Precio / Price Effect:
Efecto que produce una variación del precio de un bien, permaneciendo constantes las demás variables, sobre la cantidad demandada.

 

Efecto Renta / Income Effect:
Se refiere al impacto que ocasiona en la renta del consumidor la variación del precio de un producto.

 

Efecto Retardado / Delayed-Response Effect / Lagged Effect:
Situación que refleja un efecto dinámico en el fenómeno considerado. En el supuesto de efectos retardados en el comportamiento de la demanda, se supone que el efecto de una variable explicativa no se produce inmediatamente, sino que tarda un tiempo, hay un retraso.

 

Efecto Saturación / Saturation Effect:
Se produce cuando la respuesta de la demanda de los estímulos que la influyen es mínima, por estar los valores de aquélla próximos al límite superior o potencial de mercado.

 

Efecto Sustitución / Sustitution Effect:
En el supuesto de que la renta real del consumidor permanezca constante, una disminución del precio de un bien provoca, en primer lugar, un aumento de la renta disponible, que puede dedicar a incrementar el consumo del bien rebajado y el de los que son complementarios y a disminuir el de otros bienes que sean sustitutivos.

 

Efecto Umbral / Threshold Effect:
Se produce cuando el crecimiento de la demanda precisa una cantidad determinada de estímulo de la variable explicativa para iniciar su despegue, siendo el crecimiento inicial de la demanda muy lento.

 

Efectos Económicos de la Demanda / Advertising Economic Effect:
Se refieren a la influencia de la publicidad sobre la demanda.

 

Efectos Sociales de la Publicidad / Advertising Social Effect:
Desde una perspectiva social, los efectos de la publicidad son múltiples. Los ingresos que se generan con ella permiten sostener a medios de comunicación, programas culturales y actividades deportivas. La publicidad tiene también una utilidad social por su contenido informativo; pero puede llegar a ser molesta, abusiva, engañosa o desleal, y tener, por lo tanto, efectos negativos.

 

Eficacia / Efficacyt:
En general, es el grado de cumplimiento de los objetivos previstos.

 

Eficacia de la Publicidad / Advertising Effectiveness:
En sentido estricto, la eficacia de la publicidad debería medirse en términos de ventas o de cambios de comportamiento conseguidos.

 

Eje de Campaña / Advertising Theme:
También denominado eje publicitario. Es el tema del mensaje o la idea básica que se quiere transmitir en la campaña publicitaria. Puede ser muy variado. El mensaje debe decir qué se ofrece y por qué puede interesarle al destinatario del mensaje.

 

Ejecutivo de Cuentas / Account Executive:
Técnico de publicidad de una agencia que dirige la campaña de publicidad de un anunciante, o uno de sus productos o marcas, y coordina las relaciones de la agencia con el cliente y la de ambos con los medios (Westphalen y Piñuel, 1993).

 

Elección de Marca / Brand Choice:
Decisión que toma el comprador ante distintas alternativas de marca consideradas.

 

Emisor / Emitter:
Persona o aparato que transmite el mensaje. El emisor es el que inicia el proceso de comunicación.

 

Eficacia publicitaria:  
Logro de los objetivos establecidos por las campañas publicitarias. La eficacia publicitaria puede ser entendida desde tres niveles distintos: la eficacia del mensaje publicitario, la eficacia de la labor de planificación de medios y la eficacia global del plan publicitario.

 

EGM (Estudio General de Medios o General Mass Media Survey):
Denominación que recibe el estudio periódico destinado a medir la audiencia de los medios de comunicación que realiza la Asociación para la Investigación de los Medios de Comunicación desde 1969. La Asociación la componen anunciantes, agencias de publicidad, centrales de medios y medios de comunicación. También tiene como otro objetivo investigar y conocer las características socio-demográficas y hábitos del consumo de la población en España y su relación con los medios de comunicación. Es un instrumento imprescindible a consultar para la realización de un plan de medios

 

Emisor:
Quien transmite una información sobre un producto para darlo a conocer o mejorar la imagen que el receptor tiene de éste.

 

Enage: Método por el cual dos empresas intercambian entre sí el contenido de sus bases de datos con los perfiles psicográficos de los visitantes a determinadas webs, a los que se les ha seguido mediante una cookie.


Encarte / Insert:
Inserción publicitaria en medios gráficos cuya impresión ha sido realizada en otro papel, incluso en otro lugar distinto a donde ha sido impreso el propio medio. Las características principales de un encarte son: su versatilidad, potencial creativo y capacidad de generar atención. Un encarte puede ir cosido, embuchado o retractilado.

 

Entorno / Environment:
La relación de intercambio entre la empresa y el mercado se desarrolla dentro de un sistema comercial, en el que hay una serie de factores no controlables por la empresa, tales como la competencia, la coyuntura económica, las fuerzas sociales, el medio ambiente, etc. Estos factores constituyen el entorno e influyen en los comportamientos del mercado y en las decisiones de marketing de la empresa.

 

Entorno Cultural/Social / Cultural/Social Environment:
Conjunto de normas, creencias, costumbres y hábitos compartidos por la sociedad, que influyen en los valores básicos, estilos de vida, percepciones y comportamientos de los individuos, familias y demás grupos sociales.

 

Entorno Demográfico / Demographic Environment:
Conjunto de factores relativos a la población: tamaño, distribución, natalidad, mortalidad, edad, sexo, matrimonio y movimientos migratorios.

 

Entorno Económico / Economic Environment:
El análisis del entorno económico contempla la evolución de las principales magnitudes macroeconómicas: renta nacional, tipo de interés, inflación, desempleo, tipo de cambio, balanza de pagos y carga fiscal. Estas variables determinan la capacidad de compra e influyen en las pautas de consumo.

 

Entorno Legal/Político / Legal/Political Environment:
Es el conjunto de leyes e instituciones públicas que regulan y limitan los comportamientos sociales y económicos.

 

Entorno Tecnológico / Technological Environment:
Es el conjunto de innovaciones, avances y progresos en el conocimiento científico, que permiten el desarrollo de nuevos y mejores productos.

 

Escenario / Scenario:
Panorama subjetivo sobre un futuro posible, en el que se definen los acontecimientos y situaciones posibles, con el fin de analizar cursos de acción alternativos.

 

Eslogan / Slogan:
Es una fase fácil de recordar que resalta los aspectos positivos del producto o de la empresa. Se emplea como título del texto de un anuncio y con él se resume el mensaje publicitario. Se le denomina también lema.

 

Especificaciones del Producto / Product Specifications:
Conjunto de requisitos que debe cumplir un producto para poder ser adquirido por una organización.

 

Espectativa de Vida / Life Expectancy:
Número de años promedio que una persona puede esperar vivir al nacer.

 

Estilo de Vida / Life Style:
Modo de vivir que se caracteriza por las formas en que la gente emplea el tiempo (actividades), por todo aquello que se considera importante (centros de interés) y por lo que piensan las personas de ellas mismas y del mundo que les rodea (opiniones).

 

Estilo Publicitario / Advertising Style:
Es la manera de expresar el mensaje. Se refiere tanto a las características del mensaje (modos de abordar el problema de comunicación y exponer la información esencial) como al tono o forma de apelar al destinatario (lógica, apasionada....) (Stanfield, 1982).

 

Estímulo / Stimulus/Inducement:
Agente físico, químico, mecánico, fisiológico o psicológico, interno o externo, que desencadena una reacción funcional en un organismo y provoca un comportamiento.


Estrategia:
Acciones destinadas a lograr unos objetivos.

 

Estilo de Vida / Life Style:
Modo de vivir que se caracteriza por las formas en que la gente emplea el tiempo (actividades), por todo aquello que se considera importante (centros de interés) y por lo que piensan las personas de ellas mismas y del mundo que les rodea (opiniones).

 

Estilo Publicitario / Advertising Style:
Es la manera de expresar el mensaje. Se refiere tanto a las características del mensaje (modos de abordar el problema de comunicación y exponer la información esencial) como al tono o forma de apelar al destinatario (lógica, apasionada....) (Stanfield, 1982).

 

Estímulo / Stimulus/Inducement:
Agente físico, químico, mecánico, fisiológico o psicológico, interno o externo, que desencadena una reacción funcional en un organismo y provoca un comportamiento.

 

Estrategia / Strategy:
Es aquella acción específica desarrollada para conseguir un objetivo propuesto. Las estrategias tratan de desarrollar ventajas competitivas en productos, mercados, recursos o capacidades, de modo que aseguren la consecución de tales objetivos. Las estrategias posibles para alcanzar los objetivos pueden ser muy diversas. Un mismo objetivo se puede conseguir a través de estrategias distintas, y la misma estrategia no proporciona siempre los mismos resultados (Shapiro, 1985).

 

Estrategia de Desarrollo del Mercado / Market Development Strategy:
Estrategia de expansión que implica buscar nuevas aplicaciones para el producto actual que capten a nuevos segmentos de mercado. También puede consistir en utilizar canales de distribución complementarios o en comercializar el producto en otras áreas geográficas.

 

Estrategia de Desarrollo del Producto / Product Development Strategy:
Estrategia de expansión que consiste en lanzar nuevos productos que sustituyan a los actuales o desarrollar nuevos modelos que supongan mejoras o variaciones sobre los actuales.

 

Estrategia de Diferenciación / Differentiation Strategy:
Supone la especialización de la empresa en algún aspecto que la haga única y sea valorado por la totalidad o parte del mercado. Es decir, se trata de conseguir el liderazgo en calidad, tecnología, innovación, servicio, etc.

 

Estrategia de Distribución/ Distribution Strategy:
Conjunto de planes y actuaciones que se orientan a la consecución de los objetivos de distribución.

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R.A.P. (F)

Enviado por PEG el 01/08/2009 a las 21:20

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Faldón / Bottom Page:
Anuncio de proporciones alargadas que ocupa toda la parte inferior de un periódico.

 

Familia de Marcas /Brand Family:
Conjunto de productos similares que cubren necesidades parecidas o tiene procesos de fabricación o canales de distribución comunes, a los que se le impone una sola marca

 

Feed-back /Feed-back:
Locución inglesa, que significa reacción, realimentación o información de retorno.

 

Frecuencia:
Capacidad de llegar al consumidor el mayor número de veces posible.

 

Fidelización del Cliente /Customer Fidelization:
Acción comercial que trata de asegurar la relación continuada de un cliente con una empresa, evitando que sea alcanzado por la competencia. Es un objetivo fundamental del marketing de relaciones.

 

Fijación de Precios /Pricing:
Las decisiones sobre fijación de precios incluyen el diseño y puesta en práctica de políticas alternativas:

1) Costes, márgenes, descuentos y condiciones de pago

2) Fijación de precios a un solo producto

3) Fijación de precios a una línea de productos.

 

Fijación de Precios Vertical /Vertical Pricing:
Imposición al canal de distribución del precio de venta al público. Constituye una práctica restrictiva de la competencia.

 

Fimlet:
Película de tipo publicitario y de muy corta duración, que suelen ser proyectadas en las sesiones cinematográficas. Publicidad en espectáculos: Es la publicidad realizada en los cines y teatros durante los tiempos de descanso o intermedios. Sus principales formas son: películas, diapositivas, proyecciones fijas, luminosos, etc.

 

FODA /SWOT:
Siglas correspondientes a Fortalezas, Oportunidades, Debilidades y Amenazas.

 

Folder Test /Folder Test:
Locución inglesa que se utiliza para designar un tipo de técnica utilizada para hacer el pre-test de un anuncio publicitario.

 

Folleto:
Publicación impresa que Se utiliza como instrumento de comunicación publicitaria y que consta de más de cuatro páginas y de menos de cincuenta.

 

Formato del Anuncio /Advertisement Format:
En un anuncio el formato es la plasmación del mensaje en un soporte específico, con un determinado tamaño, duración, tipografía, colores, disposición del texto e ilustraciones, momento de emisión, etc.

 

Formato del Mensaje /Message Formulation:
El mensaje se formula por medio de palabras, ilustraciones, imágenes y sonidos. Lo que implica un proceso de codificación. El texto o copy se refiere a las palabras contenidas en un anuncio. Dentro del texto cabe distinguir el eslogan, que suele ser una frase corta que resume el mensaje.

 

Fortaleza /Strenght:
Aspecto positivo de la organización que puede generar una ventaja competitiva. Las fortalezas son capacidades, recursos, posiciones alcanzadas y, en definitiva ventajas competitivas que pueden servir para explotar oportunidades o superar amenazas.

 

Fracaso de un Producto /Product Failure:
Supone la no aceptación por el mercado de un producto nuevo.

 

Franchising /Franchising:
Término inglés que se utiliza para designar los contratos de franquicia.

 

Franquicia /Franchising:
Es una relación contractual que cubre una amplia gama de prestaciones de servicios, suministros de bienes y cesión de nombre comercial o marca, por parte de un fabricante o mayorista (franquisiador). En contraprestación, el detallista (franquisiado) paga una cuota de entrada, abona un porcentaje de los ingresos y acepta las condiciones de venta que se le imponen.

 

Frecuencia de Clase /Class Frequency:
Número de individuos u objetos que pertenecen a una clase o categoría.

 

Función de Demanda /Demand Function:
Fórmula matemática que expresa el comportamiento de la demanda ante la variación de las variables que la explican. Puede tener muy distintas formulaciones. Por ejemplo, una función lineal, cuadrática, logarítmica, exponencial, logística, etc.

 

Fusión de Empresas /Merger:
Forma de concentración de empresas. Puede ser por disolución previa de las empresas fusionadas, para constituir una nueva, o por absorción, por la que una de las empresas fusionadas, que sigue manteniendo su personalidad jurídica, absorbe a otra u otras, que se disuelven.


Frecuencia:
Capacidad de llegar al consumidor el mayor número de veces posible.

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R.A.P. (G)

Enviado por PEG el 01/08/2009 a las 21:19

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Gama de Productos/ Product Portfolio:
Conjunto o cartera de productos ofertados por una empresa. Recibe el nombre de surtido cuando se refiere a un distribuidor.

 

Generación de Ideas/ Ideas Generation:
Búsqueda sistemática de ideas de nuevos productos, acudiendo a una diversidad de fuentes y por medio de distintos métodos o procedimientos.

 

Globalización de los Mercados/ Globalization of Markets:
Concepto introducido por Levitt (1983) que consiste en un proceso de homogeneización de los mercados de los distintos países, provocado por el desarrollo tecnológico y los medios de comunicación que lleva hacia un mercado global, con consumos estandarizados.

 

Gran idea/ Big idea:
Es una solución creativa propia (no arbitraria) de la que surge un concepto creativo que vivirá mucho tiempo y dará lugar a muchas campañas posteriores.

 

Green Marketing/ Green Marketing:
Locución inglesa sinónimo de "marketing ecológico".

 

Gross Rating Points (GRP)/ Gross Rating Points (GRP):
Locución inglesa que se traduce por puntos de evaluación bruta. Constituye la suma de porcentajes de personas alcanzadas por un determinado conjunto de soportes, incluyendo las duplicaciones.

 

Grupo de Compra/ Buying Group:
Asociación de empresas de distribución, de carácter horizontal (mismo nivel del canal) que agrupan sus compras con el fin de tener una mayor capacidad de negociación y conseguir mejores precios de los fabricantes u otros proveedores. Si la agrupación tiene una estructura organizativa importante y está constituida como una sociedad se denomina entonces "central de compras" (Díez de Castro y Fernández, 1993).

 

Grupo de Control/ Control Group:
Grupo de sujetos que en un experimento no son expuestos a ninguno de los tratamientos cuyos efectos tratan de medirse. El grupo de control se utiliza para evaluar qué parte del efecto total observado en el grupo de estudio es debida a otras variables distintas a las consideradas en el experimento.

 

Grupo de Distribución/ Distribution Group:
Es un grupo de empresas que actúa en diversos sectores comerciales, con variedad de tiendas, con nombre diferente e identidad distinta, pero con propiedad única.

 

Grupo de Presión/ Lobby:
Es el grupo o asociación que trata de influir en los procesos de decisión política mediante intervenciones abiertas o encubiertas en los distintos centros de poder político, amenazando con sanciones y/u ofreciendo servicios o recompensas, a fin de conseguir que se favorezcan sus intereses (Demarchi y Ellena, 1986). Suele utilizarse con mucha frecuencia su denominación en inglés, lobby.

 

Grupo de Referencia/ Reference Group:
Grupo con el que el individuo se identifica y que influye en la formación de sus creencias, actitudes y comportamientos. Puede distinguirse entre grupos de los que se es miembro y grupos a los que se aspira a pertenecer.

 

Grupo Estratégico/ Strategic Group:
Conjunto de empresas de un sector industrial que efectúan elecciones similares, es decir, que siguen estrategias iguales o parecidas.

 

Grupo Focal/Focus Group:
Traducción del término inglés focus group. Es una forma de investigación cualitativa, mediante entrevista personal, en la que se reúne un grupo de 8 a 12 personas que tengan las características deseadas, y se les pregunta sus opiniones sobre una cuestión, idea o producto.

 

Grupo objetivo:
Es el público al cual se debe dirigir la campaña y que es en última instancia el que decide la compra, el comprador y/o usuario de un determinado producto o servicio. Generalmente se lo agrupa por sexo, edad y nivel socioeconómico.

 

Grupo Social/Social Group:
Son grupos a los que el individuo pertenece o aspira a pertenecer (Assael, 1992). Los miembros del grupo comparten características, comportamientos u opiniones similares. Pueden ser grupos de referencia con los que el individuo se identifica y que influyen en la formación de sus creencias, actitudes y comportamientos.

 

Guerra de Precios/Price War:
Situación competitiva de un mercado en la que las empresas vendedoras rebajan sucesivamente los precios, bien por iniciativa propia o en respuesta a reducciones previas de los precios de los competidores.

 

Guía creativa/ Guideline:
Se trata de las propiedades que identifican una campaña como tal, sobre todo si debe "viajar" a más de un país. Es un lineamiento que tiene una campaña publicitaria que respeta, una a una, sus piezas publicitarias. Este "armazón" le da coherencia y consistencia a la publicidad de una marca a través del tiempo. El pattern potencia el efecto acumulativo de la inversión publicitaria.

 

GRP (Gross Rating Point):
Es la suma de porcentajes de audiencia alcanzada por un medio o conjunto de medios. Los GRPs son un instrumento muy importante para valoración de la efectividad de una campaña, pero no definitivo, ya que no contempla aspectos tan relevantes como los formatos o duración de los anuncios, ni las duplicaciones entre los soportes, o la repetición de exposiciones.

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R.A.P. (H)

Enviado por PEG el 01/08/2009 a las 21:18

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Hábito de Compra/ Buying Habit:
Es el modo acostumbrado de comportarse el comprador con respecto a los lugares de compra, desplazamientos, tipos de establecimientos visitados, frecuencia de compra, momento de la compra y clases de productos adquiridos, así como los criterios de elección que regularmente utiliza y las actitudes y opiniones que suele tener sobre los establecimientos comerciales.

 

Hábito/ Habit:
Comportamiento al que se llega después de sucesivas experiencias satisfactorias en la adquisición de un producto. En las compras por hábito no hay o es reducida la búsqueda de información y la evaluación de alternativas.

 

Heavy Users / Usuarios intensivos:
Sección de población que utiliza un producto de manera masiva y habitual. La compañía suele dirigir sus esfuerzos a este conjunto para no perder esta clientela fiel.

 

Heavy Viewer (G.B):
Persona que ve la televisión durante muchas horas.

 

Heavy-Up:
El proceso de intensificar el nivel de publicidad establecida para aparecer durante un periodo de tiempo en particular.

 

Hipermercado:
Gran superficie de venta minorista -superior a 2.500 metros cuadrados- en régimen de autoservicio, localizada generalmente en la periferia de las ciudades. Su horario comercial es continuado y mantiene una política de precios relativamente bajos. Ver también ... Gran almacén Gran superficie Supermercado

 

Hipermarketing:
Es un enfoque estratégico de negocios con una fuerte orientación al mercado, representando la unión o la intersección donde hacer estrategia es equiparable a hacer marketing y viceversa.

 

Hipótesis Nula/ Null Hypothesis:
La que sostiene que la probabilidad de ocurrencia de un fenómeno no diferirá de la que le corresponde de acuerdo con su ley de probabilidad.

 

Hipótesis/ Hypothesis:
Es una afirmación o proposición no probada sobre un fenómeno, el comportamiento de una o más variables, la relación o la interrelación de dos o más variables. Las hipótesis ponen de manifiesto lo que se está buscando y anticipan las respuestas posibles a las cuestiones planteadas en la investigación.

 

Holding/ Holding:
Término inglés que se utiliza para denominar la sociedad de carácter financiero o de cartera, sin una actividad productiva específica, que mantiene participaciones o acciones de otras sociedades, con el fin de controlarlas.

 

Hombre - Anuncio/ Sándwich - Man:
Persona que lleva dos paneles publicitarios, uno sobre la espalda, y el otro sobre el pecho, sujetos entre sí a la altura de los hombros, y que deambula por la vía pública para que sean vistos los anuncios (Westphalen y Piñuel, 1993). "También se lo denomina hombre sándwich".

 

House advertising:
Autopublicidad o publicidad del propio sitio web que la está mostrando.

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Laboratorio de nuevos medios de la escuela de publicidad de la UNAB

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